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  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

    Konradovitsch - - Showroom

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    Zitat von HTCK: „Zitat: „ICH GEBE DAS PROJEKT BALD FREI FÜR ALLE(GITHUB OPEN-SOURCE), DA ICH KAUM MEHR ZEIT HABE UM DAS PROJEKT WEITER ZU ENTWICKELN. “ Denke mal das dass der Grund ist. “ Wenigstens Einer der es erkannt hat, man könnte ja auch durch mein Profil=>Beiträge sehen dass ich zurzeit recht inaktiv bin.

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

    Konradovitsch - - Showroom

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    Ich werde das Projekt abbrechen und den Source in nächster Zeiz mal hochladen.

  • Hallo ich wollte dasselbe mal machen bin aber an den Maps gescheitert! Kannst mich kontaktieren!

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

    Konradovitsch - - Showroom

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    ICH GEBE DAS PROJEKT BALD FREI FÜR ALLE(GITHUB OPEN-SOURCE), DA ICH KAUM MEHR ZEIT HABE UM DAS PROJEKT WEITER ZU ENTWICKELN. Den Source lade ich am Wochenende irgendwann mal hoch.

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

    Konradovitsch - - Showroom

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    Zitat von Necktrox: „Bekommst du keine Probleme, wenn du da Serien im Stream zeigst? Auf Livecoding wird jeder Stream automatisch aufgenommen und man kann sich frühere Übertragungen anschauen. “ nönö

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

    Konradovitsch - - Showroom

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    So bin jetzt wieder Live auf livecoding.tv/konradinius Heute/Morgen kommt dann das zweite update mit gridlist, und den dx elementen!

  • Kino Script

    Konradovitsch - - Scripte

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    Das Script wird jetzt LIVE bearbeitet auf mtasa://109.230.252.185

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

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    Zitat von RedGerman: „Wird es in Zukunft auch möglich sein Bilder zu benutzen? “ ja

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

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    Zitat von McRyder: „Wäre für viele ganz nützlich eine "An Auflösung anpassen" Funktion mit einzubringen. Oder eben relative Koordinaten^^ “ mach ich beim erstellen kann man auswählen welche bildschrimgröße man hat also wenn man 1000x1000 hat dann wir djede x,y,w,h koordinate /1000 gemacht Zitat von PewX: „Weiterhin ist in deinem Code ein Fehler. Das wird so nicht funktionieren. Wenn du eine Tabelle lokal definierst, kannst du darauf folgende Felder nicht auch lokal definieren. Da die Tabelle ja …

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

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    Ich bin jetzt LIVE! livecoding.tv/konradinius/ Jetzt mache ich ein paar Änderung direkt. Zitat von PewX: „Sry, aber dieses About Fenster ist einfach mega hässlich^^ Und das bekommt man doch selbst als "Nicht-Designer" schöner hin. “ Hab jetzt Metro Design rein. Der Code Generator wird jetzt bearbeitet! LUA-Quellcode (20 Zeilen)

  • Smalltalk

    Konradovitsch - - Smalltalk

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    Zitat von NeVox: „Mit Messer? “ Nein mit einer Banane!

  • Smalltalk

    Konradovitsch - - Smalltalk

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    Ich habe mal ne Website gesehen bei der man so Projekt Ziele festlegen kann und dann halt was Posten kann. Damit z.B: manch einer mein Entwicklungsfortschritt sehen kann! Weiß jmd wie die hieß hab die mal ausversehen aus den Favoriten gelösch

  • Smalltalk

    Konradovitsch - - Smalltalk

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    Nutzt hier jmd. Pushbullet und hat es mit MTASA verlinkt?

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

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    Zitat von Xseam: „Ob das Programm etwas bringt, kann man wohl erst im der Praxis sehen. An sich hätte man vielleicht das Interface etwas modernen gestalten könne, sonst schaut das ganze doch schon mal gut aus. “ Morgen gibts den ersten Release und ich bin halt leider kein Designer!

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

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    Zitat von GamingMaster: „Sieht auf jeden Fall richtig nice aus. “ Da hast du recht. Ich denke ich werde den Multilingualen Support erweitern damit auch Amerikaner das Programm nutzen können.

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

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    Zitat von Shingeki: „Hätte noch einen Verbesserungsvorschlag: Der HIntergrund ist bisher nur schwarz, wie wäre es denn wenn man einen eigenen Hintergrund einfügen kann oder das man das Bild aus der Sicht des Spielers hat, damit man sehen kann wie das GUI später ungefähr aussehen wird mit Spielbackground. (Z.B. ein Button zum aktivieren/deaktivieren) “ Werd ich umsetzen! Sooo hier jetzt der Code Generator: yadi.sk/i/PO38vYq0rdkHr Am Freitag kommt definitiv die erste Testversion raus

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

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    Zitat von PewX: „Wie kommts denn, dass das Programm so groß ist? Und wenn es schon 60MB groß ist, wieso stehen dann 5 - 50MB zur Auswahl? Letztendlich, selbst wenn das Programm 120MB groß ist, und das ein gewissen Grund hat, dann ist das ja egal. Hauptsache es funktioniert und User die damit arbeiten wollen kommen zum Ziel. “ Naja es gibt ja Menschen die regen sich bei 6GB Visual Studio auf. Aber du hast recht! Mit eingebunden ist das Awesomium Framework einige Daten von MTA SA und SlimDX Zitat …

  • [WIP] MTA : SA GUI Designer

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    Zitat von fs626: „Ist der Editor für die bestehenden Standard GUI's gedacht oder für GUI's aus Dx Elementen? “ Für beides also erstmal die Standard GUI's aber später kommen dann noch DX Elemente in Einsatz.

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    Konradovitsch - - Showroom

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    GESCHLOSSENES PROJEKT, SOURCE CODE GIBTS [url=' https://mega.nz/#!gY5V2ZpK!Dx6ABFvknQcY-WbD3hoRdSQ-66iJmTxiVfvbdI66CTE ']HIER[/url] GRÜNDE FÜR DAS SCHLIESSEN DES PROJEKTES, WERDEN/DÜRFEN NICHT ÖFFENTLICH BEKANNT GEGEBEN WERDEN. Hallo liebe Community, Ich möchte euch heute mein noch nicht fertiges Programm einmal ankündigen. Es handelt sich dabei um meinen GUI Designer. Dieser soll den InGame Editor ablösen und um einige Funktionen erweitern. mtasadesignerlogo.png ICH GEBE DAS PROJEKT BALD FREI F…

  • Ich mach mal nen Editor für MTA:SA wie halt ein WinForms Editor aber halt für MTA:SA! Livecoding.TV : livecoding.tv/konradinius Aktuell hab ich das hier: yadi.sk/i/ILo8blUFrYtrt Schaut mal hier : [WIP] MTA : SA GUI Designer