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  • Ok, danke, dann werde ich mal neu installieren.

  • Kann es sein dass mit 1.5.5 "refresh all" nicht mehr funktioniert, ich muss jedesmal den Server neustarten wenn ich eine neue Resource finden will. Oder ist das ein Problem nur bei mir?

  • So sollte es gehen: LUA-Quellcode (1 Zeile)

  • Der "Euer W.I.P. Stuff" Thread

    [email protected] - - Smalltalk

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    Ren712 bastelt mal wieder an einer neuen Version von Echtzeitschatten, welche deutlich leistungschonender und vor allem weicher als die alten Versionen sind. Mit den gegebenen Mitteln sind die Ergebnisse gar nicht so schlecht und es werden keine FPS mehr halbiert. Alte Version: iloapp.samake-gaming.de/data/_…7459999589400_resized.png Neue Version (ist nur zu Testzwecken und ein wenig zu dunkel): postimg.org/image/5x20124gpn/ Dazu baut er noch an einer MXAO Implementierung: postimg.org/image/7pr7…

  • In diesem Zusammenhang auch mal eine äußerst coole CustomMap der Russen: youtube.com/watch?v=9tEoi38W8Jk Download (Über 3GB): gtaprovince.ru/download

  • Ich gebe zu ich musste kurz schmunzeln.

  • MTA:SA Auf Android/IOS

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    Deine Antworten haben alles bestätigt, du weisst nicht wovon du sprichst. Ja ich habe keine Ahnung davon, aber ich habe schonmal mit einem MTA Dev wochenlang an Vice City geübt und weiß so ziemlich um was es da geht (nicht zwingend wie es geht). 1.) Hier geht es um Speicheraddressen welche du nicht mit Cheatengine und so einem Kiddykram siehst.# Beispiel: Du findest vielleicht heraus wie man ein Auto spawnt, vielleicht mit ein wenig probieren welche Parameter es braucht. Für einen MP bringt dir …

  • MTA:SA Auf Android/IOS

    [email protected] - - Smalltalk

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    Was stellst du dir eigentlich vor wie so ein Custom Multiplayer funktioniert? Nur weil du die Spieldateien siehst oder öffnen kannst, kannst du damit noch lange keinen Multiplayer bauen. Wie naiv stellt ihr euch vor ist MTA im Hintergrund? Das ist hochkomplex und du brauchst enorme Low-Level Kenntnisse. Als Beispiel wie du überhaupt erstmal dazu kommst einen Schnipsel eigenen Code für San Andreas auszuführen (ich habe da selber kaum Ahnung von und das unten wird nicht zwingend richtig sein): 1.)…

  • MTA stürzt wieder ab.

    [email protected] - - Client-Hilfe

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    Welche GTA San Andreas Version? Wenn höher als 1.0 dann mal downgraden auf 1.0.

  • MTA:SA Auf Android/IOS

    [email protected] - - Smalltalk

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    Wollte da @BlechBoX nichtmal was releasen? Der hatte doch eine fertige MTA Android Portierung. Die Idee ist trotzdem mies und dürfte schon daran scheitern, dass es kein DirectX für Android gibt, man müsste den gesamten MTA Hooking Process auf OpenGL umschreiben. Ob der dann noch funktioniert und vor allem mit der fragmentierten Hardware überall zuverlässig funktioniert ist für den Aufwand zu vage. Die Sandbox dürfte das nächste Problem sein und zum Schluß dürfte die Android Version komplett ande…

  • [WIP] MTA Hack&Slash Action RPG

    [email protected] - - Gamemodes

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    So, hab mal weiter am Inventar gearbeitet. geht im Moment nur sehr schleppend voran da ich nicht so viel Zeit habe. Es gibt nun eine Spielervorschau im Inventar (sehr simple allerdings), die Optik kann später frei konfiguriert werden, auch die Shader, mag ja nicht jeder das bunte Design. Die Klamotten können tatsächlich an- und ausgezogen werden (buggt noch manchmal) und geben auch ihre der Qualität entsprechenden Stats. Ebenso gibt es nun im Inventar zu jedem Item ein Infotext. Es gibt nun funk…

  • Kleine-Scripting-Fragen

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    Weil, wie du an deinem funktionierenden Beispiel schon sehen kannst, diese Property einen 8-stelligen Hexwert erwartet (RGBA), also: LUA-Quellcode (1 Zeile)

  • Wenn man im Forum gebannt ist kann man auch keine Anfrage stellen. Wer im TS gebannt ist kann die Anfrage an einen Mod schicken. Warum wird man überhaupt gebannt, ist es so schwer sich an ein paar Regeln zu halten?

  • Smalltalk

    [email protected] - - Smalltalk

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    - Dein Storch war damals bestimmt flügellahm und ist vor der Auslieferung gegen das Schlafzimmerfenster deiner Eltern getrudelt!

  • Was habt Ihr gerade ge-/verkauft?

    [email protected] - - Smalltalk

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    mta-sa.org/attachment/4682/?s=…6af866111b74d18351f94e4d0 mta-sa.org/attachment/4683/?s=…6af866111b74d18351f94e4d0

  • [WIP] MTA Hack&Slash Action RPG

    [email protected] - - Gamemodes

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    Hallo zusammen, aus der kleinen Spielerei ist nun doch ein eigenständiges Projekt geworden, da es mal wieder was anderes ist. Ich arbeite nun also an einem Action RPG für MTA. Was ist schon fertig: - kompletter Core - Custom Camera - Clicksystem - NPC System (bis auf das kämpfen) - Spielersystem - Inventar - Equipmentsystem - Lichtsystem - Eigene projezierte Marker - Skillsystem - Teilweise GUI - und viele Kleinigkeiten youtube.com/watch?v=5S8Z9AUx3PU Falls irgendjemand was beisteuern möchte kan…

  • Kleine-Scripting-Fragen

    [email protected] - - Sammelthemen

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    Aus Sicherheitsgründen solltest du diese Variable serverseitig und nicht clientseitig erstellen! Clientseitige Variablen kann man manipulieren.

  • Kleine-Scripting-Fragen

    [email protected] - - Sammelthemen

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    Ähm nein...ob 2 und 4 oder 7 und 8 ist statistisch dasselbe und weniger Code.

  • Kleine-Scripting-Fragen

    [email protected] - - Sammelthemen

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    Da ist aber eine Abfrage if (rnd > 6) then ... end deutlich einfacher.

  • Kleine-Scripting-Fragen

    [email protected] - - Sammelthemen

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    wiki.multitheftauto.com/wiki/GetElementVelocity Dann merkst du wenn er sich bewegt.