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  • LiXuZ -

    Mag den Beitrag von Matze Gam1ngTv im Thema Server Vorstellung von Sync Reallife.

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    Was ist Sync: Sync ist eine Deutsche Gaming Community, Bestehen aus ein Arma 3 & MTA Reallife- Server. Wir basieren auf Kostenlose und Kostenpflichtige Vorlagen, Unser MTA Server basiert auf das Ekonomie Script. Diese Vorstellung soll einige Grundlegende
  • [email protected] -

    Mag den Beitrag von The0ne im Thema Kleine-Scripting-Fragen.

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    Zitat von Harbin: „Fehlermeldung: client.lua33: attempt to call global "AddVehicleSirens" (a nil value) “ addVehicleSirens ist nur Serverseitig verfügbar.
  • Dawi -

    hat eine Antwort im Thema Kleine-Scripting-Fragen verfasst.

    Beitrag
    Du musst ein Event an den Server senden, dies geht mit triggerServerEvent.
  • [email protected] -

    hat eine Antwort im Thema Kleine-Scripting-Fragen verfasst.

    Beitrag
    Nicht "schätzen", sondern die Meldungen lesen und verstehen: Quellcode (1 Zeile)Dass bedeutet, dass du versuchst eine Funktion "AddVehicleSirens" aufzurufen, welche nicht existiert. (a nil value) == existiert nicht. Ist die Fehlermeldung genau so mit…
  • Bonus -

    Mag den Beitrag von The0ne im Thema Kleine-Scripting-Fragen.

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    Zitat von Harbin: „Fehlermeldung: client.lua33: attempt to call global "AddVehicleSirens" (a nil value) “ addVehicleSirens ist nur Serverseitig verfügbar.
  • The0ne -

    hat eine Antwort im Thema Kleine-Scripting-Fragen verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Harbin: „Fehlermeldung: client.lua33: attempt to call global "AddVehicleSirens" (a nil value) “ addVehicleSirens ist nur Serverseitig verfügbar.
  • Harbin -

    hat eine Antwort im Thema Kleine-Scripting-Fragen verfasst.

    Beitrag
    LUA-Quellcode (15 Zeilen)@[email protected] Fehlermeldung: client.lua33: attempt to call global "AddVehicleSirens" (a nil value) Ich schätze hat was mit der "vehicle" Variabel zutun
  • [email protected] -

    hat eine Antwort im Thema Kleine-Scripting-Fragen verfasst.

    Beitrag
    Du verstehst da etwas Grundlegendes nicht und damit du dir dass nicht erst falsch einprägst muss ich da mal widersprechen. Dass "source" clientseitig nicht funktioniert ist falsch! "Source" ist englisch und bedeutet "Quelle", und zwar ist "source" die
  • Dawi -

    hat eine Antwort im Thema Kleine-Scripting-Fragen verfasst.

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    getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
  • Harbin -

    hat eine Antwort im Thema Kleine-Scripting-Fragen verfasst.

    Beitrag
    @Dawi LUA-Quellcode (7 Zeilen)Also Bei dem Click sollte das Auto in dem man sitzt, Sirenen bekommen. Wäre Ja Source aber das geht ja Client Seitig nicht
  • Dawi -

    hat eine Antwort im Thema Kleine-Scripting-Fragen verfasst.

    Beitrag
    @Harbin Ja das Argument aus dem handler. Ich weiß was du willst, brauche aber Code und Info was du willst. Ansonsten getPedOccupiedVehicle()
  • Harbin -

    hat eine Antwort im Thema Kleine-Scripting-Fragen verfasst.

    Beitrag
    Ich lasse ein GUI erstellen, da das aber ja client seitig ist, und "source" nicht clientseitig funktioniert, Wüsste Jemand was man Statt Source nehmen kann? (Nicht getlocalplayer/localplayer, sondern Fahrzeug betreffend.) Danke im Vorraus, Gruss…
  • R1V4 -

    Mag den Beitrag von Matze Gam1ngTv im Thema Server Vorstellung von Sync Reallife.

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    Was ist Sync: Sync ist eine Deutsche Gaming Community, Bestehen aus ein Arma 3 & MTA Reallife- Server. Wir basieren auf Kostenlose und Kostenpflichtige Vorlagen, Unser MTA Server basiert auf das Ekonomie Script. Diese Vorstellung soll einige Grundlegende
  • R1V4 -

    Mag den Beitrag von Matze Gam1ngTv im Thema Server Vorstellung von Sync Reallife.

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    Also das Zeichen Verboten sind, Ist bei vielen Server. Das kommt von Eko selber was ich auch Gut finde. Da ich grade laut Logs gesehen habe das du einen Farbcode hast. Ist das der Grund. Farbcodes sind generell Verboten. @PLASMA[GER] Solltest du der…
  • Xseam -

    Mag den Beitrag von PLASMA[GER] im Thema Server Vorstellung von Sync Reallife.

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    Hätte ja gerne mal den server getestet, aber wenn ich schon beim verbinden gekickt werde weil mein name nicht erlaubte zeichen enthält, hab ich schon wieder keinen bock. Sagt mir doch bitte welche zeichen nicht erlaubt sind oder seit mal so innovativ…
  • dolan -

    Mag den Beitrag von Xseam im Thema Server Vorstellung von Sync Reallife.

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    Zitat von Matze Gam1ngTv: „Nicht nur Farblich sondern auch Optisch wurde auf Sync gesetzt. “ Ist Sync jetzt ein Frontend Framework? Liest sich nämlich irgendwie so. Was genau meinst du mit dem Satz? Zitat von Matze Gam1ngTv: „Das Grund Designe…
  • dolan -

    Mag den Beitrag von dennismitzwein im Thema Ekonomie Reallife/Roleplay V. 3.1.

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    @dolan wenn du nicht eindeutig auf etwas schließen und etwas nicht wissen kannst, kannst du solche „Wortdrehereien“ ganz einfach verhindern: halt den Rüssel wenn du etwas nicht weißt. Ist mir schon öfter aufgefallen dass du ohne großes…
  • Matze Gam1ngTv -

    Mag den Beitrag von R1V4 im Thema Server Vorstellung von Sync Reallife.

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    So, ich habe mir eben mal den Server angeschaut. Der Login sieht sehr gut und übersichtlich aus, auch farblich passt alles. Jedoch fiel mir auf das man eine E-Mail angeben muss, obwohl da steht das diese freiwillig angegeben werden kann. Was ich…
  • Matze Gam1ngTv -

    hat eine Antwort im Thema Server Vorstellung von Sync Reallife verfasst.

    Beitrag
    Also das Zeichen Verboten sind, Ist bei vielen Server. Das kommt von Eko selber was ich auch Gut finde. Da ich grade laut Logs gesehen habe das du einen Farbcode hast. Ist das der Grund. Farbcodes sind generell Verboten. @PLASMA[GER] Solltest du der…